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Japanese Recordings

ripod
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Recordings

  • Tae Kim: Special Expressions: Saying something is easy or difficult to do + more negative verbs ( recorded by ryujiro ), native Japanese

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Jo_W
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Recordings

  • 私は少しの日本語が話。 ( recorded by ryujiro ), native Japanese

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    私は少しの日本語が話せる

ripod
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  • Tae Kim: Special Expressions: Using 方 and よる for comparisons and other functions ( recorded by ryujiro ), native Japanese

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hurdsean
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  • 肩甲骨 ( recorded by smatsui ), unspecified accent

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    肩甲骨

    左右の肩甲骨を中心寄せるようにして懸垂を行う

  • 肩甲骨 ( recorded by ryujiro ), native Japanese

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    肩甲骨
    肩甲骨の痛みは、疲労からくることもあります。

    [それに、この言葉を使って自然的な文章を追加してくれますか。]

ripod
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  • Tae Kim: Special Expressions: Express similarity and hearsay ( recorded by ryujiro ), native Japanese

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stephenmac7
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ronieves
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Voltage3000
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  • アメリカのビデオゲームの産業pt2 ( recorded by ryujiro ), native Japanese

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  • アメリカのビデオゲームの産業pt2 ( recorded by strawberry ), Standard Japanese

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    今日も、アメリカのビデオゲームの産業について話しけたいと思う。アタリは多くの質の悪いビデオゲーム開発していたから、ビデオゲーム産業は崩壊に追い込まれそうになった。しかし、アタリは崩壊してしまったがアメリカのビデオゲーム産業はギリギリ凌いだ。任天堂に守られたから。アタリが崩壊したので任天堂はアメリカのビデオゲームの産業に参入した。任天堂はいつも高品質なビデオゲームを開発するからアメリカの消費意欲を回復させた。

Voltage3000
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Recordings

  • アメリカのビデオゲームの産業pt1 ( recorded by ryujiro ), native Japanese

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  • アメリカのビデオゲームの産業pt1 ( recorded by strawberry ), Standard Japanese

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    今日はアメリカのビデオゲームの産業について話したいと思う。80年代前、アメリカのビデオゲームの産業の中で一番大きなビデオの会社はアタリだった。最初のビデオゲーム『ポング』販売した。しかし、アタリは大きくなるとビデオゲームの品質に大切にしなくなった。アタリは開発したゲームの「数」によって開発者への給料を決めた。ビデオゲームの品質は問題ではなかった。そしてアタリは多くの質の悪いビデオゲーム作った。アタリ最後のゲームの出来は悪くアメリカのビデオゲームの産業を崩壊させそうになった。

Oliveira
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  • ローマの信徒への手紙 第08章 24節から ( recorded by ryujiro ), native Japanese

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