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Guestmaster
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レッスンの選択

戦術の基礎
(基本となる戦術を学びます。)

Tutorial Start:
ブリガンダインの世界へようこそ!

ブリガンダインの世界へようこそ!

チュートリアルでは、戦闘マップでの
戦い方を中心に解説していきます。

戦闘マップでは、騎士やモンスターが
「ユニット」と呼ばれるコマになり、
これを操作して敵と戦います。

移動や攻撃では、「ヘクス」と呼ばれる
六角形のくぎりが単位となりますので
覚えておいてください。

それではレッスンを開始します。
最初のレッスンでは戦術の基礎を学びます。

戦闘マップでの目的は、
マップ上の敵ユニットを
すべて撤退させることです。

敵をすべて倒す必要はありません。
部隊のリーダーであるルーンの騎士さえ倒せば
その部隊に所属するモンスターも撤退します。

効率よく勝利を収めるために、
騎士を倒すことを第一の目標としてください。

敵も騎士を狙ってくることが多いので、
できるだけモンスターで守るようにしましょう。

マップの西側、ユニットの左上に赤い
「部隊識別マーク」のついているふたつの部隊が
あなたの操作する西アルメキア軍です。

部隊を操作してマップ中央にいる敵部隊、
エストレガレス帝国軍を撤退させてください。

自軍の騎士はランスとゲライント。
敵軍の騎士はメルトレファスです。

ランス
「ゲライント、おまえがいれば
どんな戦場でも心強い。

ゲライント
「ランス様と共に戦えることが
私の喜び。必ずや勝利を!

メルトレファス
「這いつくばれ!
俺の強さ、思い知らせてやるぜ!
(TURN 1)
ゲライント部隊の行動

<行動の順番とユニットコマンドについて>

ユニットの左上に表示された、
部隊識別マークの点滅している
部隊が行動可能な部隊です。

戦闘マップでは部隊単位で行動の順番がまわり、
敵味方に関係なく、リーダーのレベルが
高い部隊ほど先に動きます。

動かしたユニットにカーソルを合わせて
Oボタンでユニットコマンドを呼び出すことで
行動の指示ができます。

敵の攻撃するには
近づかなければならないので
まずは【移動】を選びます。

移動範囲が表示されますので、
移動したいへクスにカーソルを動かして
Oボタンを押して決定します。

ユニットは移動や攻撃などを行うと
行動終了となり次のターンまで
動くことはできなくなります。

もし行動部隊がわかりにくいときは
システムコマンドの【オプション】で
部隊識別マークを強調表示することもできます。

Recordings

  • Brigandine: Grand Edition ( recorded by fujimuu ), Standard

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    ブリガンダインの世界へようこそ!

    チュートリアルでは、戦闘マップでの
    戦い方を中心に解説していきます。

    戦闘マップでは、騎士やモンスターが
    「ユニット」と呼ばれるコマになり、
    これを操作して敵と戦います。

    移動や攻撃では、「ヘクス」と呼ばれる
    六角形のくぎりが単位となりますので
    覚えておいてください。

    それではレッスンを開始します。
    最初のレッスンでは戦術の基礎を学びます。

    戦闘マップでの目的は、
    マップ上の敵ユニットを
    すべて撤退させることです。

    敵をすべて倒す必要はありません。
    部隊のリーダーであるルーンの騎士さえ倒せば
    その部隊に所属するモンスターも撤退します。

    効率よく勝利を収めるために、
    騎士を倒すことを第一の目標としてください。

    敵も騎士を狙ってくることが多いので、
    できるだけモンスターで守るようにしましょう。

    マップの西側、ユニットの左上に赤い
    「部隊識別マーク」のついているふたつの部隊が
    あなたの操作する西アルメキア軍です。

    部隊を操作してマップ中央にいる敵部隊、
    エストレガレス帝国軍を撤退させてください。

    自軍の騎士はランスとゲライント。
    敵軍の騎士はメルトレファスです。

    ランス
    「ゲライント、おまえがいれば
    どんな戦場でも心強い。

    ゲライント
    「ランス様と共に戦えることが
    私の喜び。必ずや勝利を!

    メルトレファス
    「這いつくばれ!
    俺の強さ、思い知らせてやるぜ!
    (TURN 1)
    ゲライント部隊の行動

    <行動の順番とユニットコマンドについて>

    ユニットの左上に表示された、
    部隊識別マークの点滅している
    部隊が行動可能な部隊です。

    戦闘マップでは部隊単位で行動の順番がまわり、
    敵味方に関係なく、リーダーのレベルが
    高い部隊ほど先に動きます。

    動かしたユニットにカーソルを合わせて
    Oボタンでユニットコマンドを呼び出すことで
    行動の指示ができます。

    攻撃するには
    近づかなければならないので
    まずは【移動】を選びます。

    移動範囲が表示されますので、
    移動したいへクスにカーソルを動かして
    Oボタンを押して決定します。

    ユニットは移動や攻撃などを行うと
    行動終了となり次のターンまで
    動くことはできなくなります。

    もし行動部隊がわかりにくいときは
    システムコマンドの【オプション】で
    部隊識別マークを強調表示することもできます。

Comments

Guestmaster
July 10, 2020

@fujimuu Thanks!
That tutorial was never officially translated, but a bunch of fans got together and provided a fan-translation:
https://brigandinegrandeditionenglish.blogspot.com/

Overview

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