今日はアメリカのビデオゲームの産業について話したいと思う。80年代前、アメリカのビデオゲームの産業の中で一番大きなビデオの会社はアタリだった。最初のビデオゲーム『ポング』販売した。しかし、アタリは大きくなるとビデオゲームの品質に大切にしなくなった。アタリは開発したゲームの「数」によって開発者への給料を決めた。ビデオゲームの品質は問題ではなかった。そしてアタリは多くの質の悪いビデオゲーム作った。アタリは最後のゲームの出来は悪くてアメリカのビデオゲームの産業を崩壊させそうになった。
Do you want to get language learning tips and resources every week or two? Join our mailing list to receive new ways to improve your language learning in your inbox!
Join the list
241
Characters
/
2 Recordings
/
0 Comments
|
今日はアメリカのビデオゲームの産業について話したいと思う。80年代前、アメリカのビデオゲームの産業の中で一番大きなビデオの会社はアタリだった。最初のビデオゲーム『ポング』販売した。しかし、アタリは大きくなるとビデオゲームの品質に大切にしなくなった。アタリは開発したゲームの「数」によって開発者への給料を決めた。ビデオゲームの品質は問題ではなかった。そしてアタリは多くの質の悪いビデオゲーム作った。アタリは最後のゲームの出来は悪くてアメリカのビデオゲームの産業を崩壊させそうになった。
今日はアメリカのビデオゲームの産業について話したいと思う。80年代以前、アメリカのビデオゲームの産業の中で一番大きなビデオの会社はアタリだった。最初のビデオゲーム『ポング』を販売した。しかし、アタリは大きくなるとビデオゲームの品質に大切にしなくなった。アタリは開発したゲームの「数」によって開発者への給料を決めた。ビデオゲームの品質は問題ではなかった。そしてアタリは多くの質の悪いビデオゲームを作った。アタリの最後のゲームの出来は悪く、アメリカのビデオゲームの産業を崩壊させそうになった。
You can use our built-in RhinoRecorder to record from within your browser, or you may also use the form to upload an audio file for this Audio Request.
Don't have audio recording software? We recommend Audacity. It's free and easy to use.